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Maya – Toon Outlineのレンダーされないバグ、そして解決

MayaでOutlineを出すために、よく使われるToon Outlineのバグで3F以上レンダーされないとか、
Mayaが落ちるとかの問題はLine Width Map(ラインの幅マップ)Line Opacity Map(ラインの不透明度マップ)で
発生する。その時の解決方法!

Toon Outlineのバグを直す方法

  • pfxToonShapeノードのアトリビュートエディタで開く
  • Common Toon Attributes(共通トゥーン アトリビュート)セクションを開く
  • Profile Lines(プロファイル ライン)アトリビュート をPaint Effects(ペイント エフェクト)から
  • Offset Mesh(オフセット メッシュ)に一旦変更し、元に戻す

 

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