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Maya – CurveをRigにするための合体方法

RIGの時にやっぱ文字を使いたい時はあるけど、その文字をカーブで作った後
合体する方法をいつも忘れる。その順番を書いてみた

カーブ合体の流れ

  • Create – Text作成。(仮でABCとしよう)
  • ABCカーブだけを選択してAlt+Pとかでペアレント解除する。
  • Free Transformationで位置、回転など0にする。Historyも削除。
  • Outline – Shapeにチェックを入れる。
  • ABCカーブの中にさらに階層ができる。
  • 何も選択してない状態でCtrl+Gを押したらNullグループが作成される。
  • ABCカーブ一番下の階層のCurveたちをCtrlでそれぞれ選択して最後にnullグループ選択する。
  • MEL Command Lineにparent -r -s; 実行。
  • Outline – Shapeにチェックを外すと一個のカーブになる。
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