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Maya – Human IKにJointを追加してカスタムリグを作る

今日Human IKを初めて使ってみて、分かったことは、スカートや髪など、追加した
リグをどう使うのかだったが、意外とググっても出てこなくて、ここにメモする。

  • Human IK – Create – Skelton(まずはこれでJointを作る。)
  • Human IK – Create – Control Rig
  • 新しくJointを追加してParentでリグを作る。
  • 親子付にする

新しく追加したいJointとリグを選択して入れたいHuman IKのJointに直接親子付にする。

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About 残念ソンミン

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