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Maya – BakeされたAnimation Key Frameをシンプルに!

ここからでも飛べますよ( ・∇・)

モーションデータとか、アニメーションレイヤのMergeの時とか、自分で何かしらBakeをかけた時に1Fごとに
キーが打たれるから、このままじゃ使いづらい!その時にAnimation Key Frameをシンプルにする方法だ。

Curve – Simplify Curve

  • 自動的に計算して、理想的なところにキーを入れて、それ以外のキーは消してくれる

Curve – Resampling Curve

  • 指定したフレームごとにキーを入れてくれる

 

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